Además del controlador Radeon "RADV" Vulkan de Mesa preparado para sombreado de malla con una próxima extensión de sombreado de malla Vulkan además de NV_mesh_shader de NVIDIA, parece que AMD también ...
Antes de la próxima congelación de funciones de Mesa 22.1 , los controladores de Mesa Vulkan, tanto grandes como pequeños, han estado preparando solicitudes de fusión para conectar varias extensiones ...
El trabajo reciente de Mike Blumenkrantz para lograr que Lavapipe anuncie Vulkan 1.3 ha aterrizado con éxito en Mesa 22.1
Vulkan 1.3 se lanzó en enero y fue rápidamente compatible con los controladores ...
Vulkan 1.3.207 está disponible como la última actualización de rutina para esta API de computación/gráficos de alto rendimiento
Vulkan 1.3.207 consiste principalmente en las correcciones de documentación ...
... es la versión estabilizada de su versión beta anterior de NVIDIA 510 Linux que trajo renderizado dinámico Vulkan, soporte de decodificación AV1 VDPAU y una variedad de otras actualizaciones impulsadas ...
Vulkan, la API de gráficos 3D moderna de estándar abierto y multiplataforma utilizada por juegos de vanguardia y aplicaciones exigentes, se actualizó hoy a la versión 1.3, una versión importante que ...
El controlador Vulkan Broadcom "V3DV" de código abierto dentro de Mesa que es el más utilizado por Raspberry Pi ahora se puede ejecutar en Android
Para aquellos que utilizan Android de Google en ...
Vulkan 1.2.203 está disponible con muchas correcciones / actualizaciones a la documentación de la especificación para finalizar el año, así como con la introducción de tres nuevas extensiones
...
... la API de Vulkan. Aquí hay un vistazo a la situación actual con Mesa principal para Zink OpenGL-on-Vulkan en comparación con el controlador nativo RadeonSI Gallium3D OpenGL
Particularmente durante ...
El controlador de Mesa Radeon Vulkan "RADV" ha agregado soporte para la destacada extensión VK_KHR_synchronization2 presentada a principios de este año
En febrero, con Vulkan 1.2.170, se agregó VK_KHR_synchronization2 ...
The Khronos Group ha anunciado formalmente que ha lanzado una nueva versión de la API gráfica Vulkan con una interesante extensión que le va a gustar a muchos desarrolladores (esto a los usuarios ...
En la base de código utilizada para formar la versión Mesa 20.2, el controlador RADV, Vulkan para chips AMD se cambió al backend predeterminado para compilar sombreadores » ACO «, desarrollado por Valve ...
... de la marca de Sunnyvale, el compilador de shaders ACO para RADV (Vulkan para AMD), una de las contribuciones más destacadas de Valve, soporta ahora las gráficas GCN 1.0/1.1 (Radeon HD 7000) y Navi/GFX10 ...
Se acaba de presentar el anuncio del lanzamiento de la nueva versión de la implementación gratuita de OpenGL y Vulkan, “Mesa 20.0.0”. Siendo esta versión la primera versión de la nueva rama 20.x.x y que ...
Valve decidió ser prudente cuando anunció el compilador de shaders ACO, que aspira a ser un componente que ayude a mejorar el rendimiento de RADV, el driver de Vulkan para AMD incluido en Mesa.A pesar ...
El pasado verano nos hicimos eco de que Valve estaba trabajando en un nuevo compilador de shaders llamado ACO, el cual formaría parte del driver comunitario de Vulkan para gráficas AMD, RADV, que además ...
... (más de 6000 cambios). Los principales se relacionan con la adición de soporte para Direct3D 12, la API Vulkan, varios controladores de juegos y tarjetas gráficas, así como también High-DPI en Android. ...
Mientras que la industria de los videojuegos está empezando a explorar la gama de posibilidades que ofrece la mejora técnica de procesamiento de sombras y reflejos, los desarrolladores independientes han ...
Epic Games ha anunciado hace poco la culminación de un movimiento que adelantó hace más de un año y del que nos hicimos eco en MuyLinux: la utilización por defecto de Vulkan cuando se desarrolla para GNU/Linux ...
Entre los aspectos más destacados se incluyen la conversión finalizada del formato PE, un nuevo modo WoW64 "similar a Windows" y una mejor compatibilidad con Vulkan.
Tras más de un año de desarrollo, ...
... la fiabilidad de la función de suspender y reanudar en sistemas UEFI con determinados paneles de visualización, se ha corregido un error del controlador Vulkan, se ha corregido un error del panel de control ...
El líder del proyecto Wine, Alexandre Julliard, ha lanzado una versión del Viernes Negro con Wine 7.22.
Wine 7.22 implementa troncos de 32 bits en 64 bits tanto para Vulkan como para OpenGL, la biblioteca ...
... Mesa 22.2 para los últimos controladores OpenGL/Vulkan de código abierto, y una plétora de actualizaciones de paquetes sobre la versión Ubuntu 22.04 LTS de esta pasada primavera.
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NVIDIA está trabajando en su propia implementación de aislamiento del espacio de direcciones (ASI) para el kernel de Linux, que espera que haga más seguro el kernel para su uso en automóviles, robótica ...
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... para Vulkan.
Aparte de los gráficos acelerados, que es un cambio clave para hacer de Fedora Linux en Raspberry Pi su conductor diario, la próxima versión de Fedora Linux 37 también promete mejorar las ...
... de cambios y elementos de primeras páginas, texto, números y gráficos.
Motor gráfico Skia y aceleración GPU Vulkan . Skia es una biblioteca de gráficos 2D de código abierto, que se utiliza para dibujar ...
... M1 con funciones GL modernas y buen rendimiento, pero el equipo de Asahi Linux está logrando un buen progreso y, con suerte, en el futuro, un buen controlador Vulkan de código abierto. pila también a su ...
... support-gpus.json para indicar las GPU NVIDIA que son compatibles con open-gpu-kernel-modules.
La nueva versión también trae varias mejoras, como la compatibilidad con las extensiones Vulkan VK_EXT_external_memory_dma_buf ...
... y más
Con el soporte para Direct3D 12 y Vulkan version estable de Wine 4.0
Ya empieza a coger forma Wine 4.0
Nueva versión de desarrollo de Wine 3.18
Disponible Wine 3.0 con soporte para Direct3D ...