Phoronix cuenta que ya hay soporte para Direct3D 10/11 en Gallium 3D, la biblioteca de código para controladores gráficos libres desarrollada por VMWare y miembros de la comunidad. El código está casi listo para entrar en Wine, lo que quiere decir que los que juguemos a juegos de Win32 vamos a ganar en estabilidad y rendimiento. Buenas noticias después de que Zach Rusin, desarrollador de VMWare, dijera en Febrero que el código de D3D en Gallium no serviría para implementar juegos, y que a Wine le irá mejor usando OpenGL a pelo.
En el II Congreso Internacional de Computación y Telecomunicaciones y con el auspicio de Latinux los asistentes podrán realizar la Certificación Operador Linux Junior. Este evento se desarrollará del 13 al 15 de Octubre en el Centro de Convenciones Internacionales INICTEL UNI en la ciudad de Lima Perú.
El sitio web Phoronix, dedicado a la actualidad sobre los sistemas operativos de código abierto, daba la primicia hace unos pocos días: la librería Gallium3D ha incluido las API's de DirectX 10 y 11, con lo cual a partir de ahora se facilita la migración de aplicaciones y juegos que hagan uso de esta, desde la plataforma Windows de Microsoft a GNU/Linux. Y el código fuente puede ser aprovechado desde otros sistemas operativos en código abierto para implementar la misma compatibilidad.
Clientes nativos de Twitter para Linux hay muchos, y en Genbeta os hemos hablados de algunos, como Pino o Turpial. Sin embargo, ninguno me ha sorprendido tanto como Hotot.
Muchos de los que dan el salto a Linux no pueden o no quieren abandonar del todo su sistema operativo Microsoft, razón por la cual muchos utilizamos un sistema de arranque dual, donde tenemos instalados los dos sistemas y elegimos si queremos arrancar Linux o Windows. Una de las limitaciones a la hora de trabajar con este sistema es poder ver las particiones que tenemos en Linux desde nuestro Windows, por eso hoy os vamos a presentar tres alternativas para administrar particiones Linux desde Windows.