Phoronix cuenta que ya hay soporte para Direct3D 10/11 en Gallium 3D, la biblioteca de código para controladores gráficos libres desarrollada por VMWare y miembros de la comunidad. El código está casi listo para entrar en Wine, lo que quiere decir que los que juguemos a juegos de Win32 vamos a ganar en estabilidad y rendimiento. Buenas noticias después de que Zach Rusin, desarrollador de VMWare, dijera en Febrero que el código de D3D en Gallium no serviría para implementar juegos, y que a Wine le irá mejor usando OpenGL a pelo.

    El sitio web Phoronix, dedicado a la actualidad sobre los sistemas operativos de código abierto, daba la primicia hace unos pocos días: la librería Gallium3D ha incluido las API's de DirectX 10 y 11, con lo cual a partir de ahora se facilita la migración de aplicaciones y juegos que hagan uso de esta, desde la plataforma Windows de Microsoft a GNU/Linux. Y el código fuente puede ser aprovechado desde otros sistemas operativos en código abierto para implementar la misma compatibilidad.

    Muchos de los que dan el salto a Linux no pueden o no quieren abandonar del todo su sistema operativo Microsoft, razón por la cual muchos utilizamos un sistema de arranque dual, donde tenemos instalados los dos sistemas y elegimos si queremos arrancar Linux o Windows. Una de las limitaciones a la hora de trabajar con este sistema es poder ver las particiones que tenemos en Linux desde nuestro Windows, por eso hoy os vamos a presentar tres alternativas para administrar particiones Linux desde Windows.

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