El sitio web Phoronix, dedicado a la actualidad sobre los sistemas operativos de código abierto, daba la primicia hace unos pocos días: la librería Gallium3D ha incluido las API's de DirectX 10 y 11, con lo cual a partir de ahora se facilita la migración de aplicaciones y juegos que hagan uso de esta, desde la plataforma Windows de Microsoft a GNU/Linux. Y el código fuente puede ser aprovechado desde otros sistemas operativos en código abierto para implementar la misma compatibilidad.

    Muchos de los que dan el salto a Linux no pueden o no quieren abandonar del todo su sistema operativo Microsoft, razón por la cual muchos utilizamos un sistema de arranque dual, donde tenemos instalados los dos sistemas y elegimos si queremos arrancar Linux o Windows. Una de las limitaciones a la hora de trabajar con este sistema es poder ver las particiones que tenemos en Linux desde nuestro Windows, por eso hoy os vamos a presentar tres alternativas para administrar particiones Linux desde Windows.

    Seguimos con las curiosidades. En este caso, con la construcción de un sistema cluster “casero”. Un cluster es un conjunto de sistemas que funcionan como si de una sola computadora se tratase. ¿Cómo construir tu propio cluster sin hacer frente a un dispendio económico descomunal? En el blog obscuredclarity nos muestran cómo, con un poco de imaginación y conocimientos, sistemas GNU/Linux y un poco de bricolaje, se puede construir una red conjunta de sistemas sin desembolsar mucho dinero.

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