Para sincronizar ficheros existen servicios que se apoyan en la nube como Dropbox, Mega y pCloud, sin embargo, también existen otros que son capaces de hacer lo mismo mediante P2P (peer to peer) y sin que haya un servidor intermediario.
Tener conocimientos de ingeniería informática te servirá para abrirte muchas puertas en el entorno laboral, pero estar especializado en ciberseguridad y dominar las herramientas de ataque que utilizan los ciberdelincuentes será muy tenida en cuenta por las empresas.
El Certificado Profesional de Hacking Ético (CPHE) impartido por la prestigiosa consultoría de seguridad informática The Security Sentinel, acredita tus habilidades en el manejo de las herramientas de pentesting y auditoría de seguridad informática.
Los dispositivos excesivamente centrados en el software libre parecen condenados al fracaso, no tanto por su concepto sino porque sus precios terminan siendo demasiado altos para la mayoría de los bolsillos, lo que les resta atractivo y posibles ventas.
Llevamos año y medio informando sobre el Librem 5, el ya conocido smartphone de Purism que utilizará Pure OS como sistema operativo y ha tejido alianzas con GNOME, KDE y UBports para ampliar su catálogo de software. Hasta ahí todo bien, hasta que se revela que su precio es de al menos 600 dólares y que su hardware no puede ser homologado ni por el de un smartphone de gama baja actual.
Epic Games ha anunciado hace poco la culminación de un movimiento que adelantó hace más de un año y del que nos hicimos eco en MuyLinux: la utilización por defecto de Vulkan cuando se desarrolla para GNU/Linux con Unreal Engine 4.
Unreal Engine 4.21 es la última versión del motor gráficos 3D avanzados y la que utiliza Vulkan por defecto en GNU/Linux. Además de esto, también se han incluido diversas correcciones y otras mejoras para el sistema Open Source y un nuevo reproductor para vídeos WebM renderizados con VP8 o VP9. OpenGL seguirá siendo soportado como tecnología de respaldo para sistemas más antiguos, aunque actualmente existen muchas generaciones de GPU (de AMD, NVIDIA e Intel) que soportan Vulkan, por lo que la utilización de esta última API quedaría justificada, sobre todo, para proyectos ya consolidados que la utilicen.