El sistema operativo basado en Linux, que apunta a lograr una sólida unión entre las consolas de videojuegos y las PC, podrá descargarse en todo el mundo desde este viernes 13, el mismo día en que 300 afortunados comenzarán a recibir un prototipo para probar la Steam Machine, las consolas diseñadas para soportar el flamante SteamOS.
Resulta sorprendente como varios de los países que conforman la Unión Europea se ahorran más de 450 billones1 de euros al año en concepto de uso de Software Libre. América Latina no se queda atrás, Brasil desde hace más de dos década ha venido trabajando con este tipo de herramientas informáticas, por cierto el país latinoamericano que más ha usado y desarrollado este tipo de software en la esfera gubernamental. Brasil ahorró 225 millones de dólares por el uso de tales aplicaciones durante el año 20102. Estos son datos que apenas aparecen publicados; sin embargo se sabe que en el mundo del software libre estos ejemplos son abundantes. Lamentablemente el gran público no conoce mucho de estos esfuerzos que están transformando la forma de ver y de utilizar las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC).
Por años se ha venido prediciendo el año de Linux, cuando el año de Linux llegó hace rato, la mayoría de la gente no se da cuenta, pero Linux está en todas partes, el software libre esta en todas partes, empezando por el smartphone en nuestros bolsillos, pasando por las tecnologías usadas para crear las películas que vemos en el cine, el navegador que usamos para surfear la web, o los servidores donde tienen lugar las compras del black friday que hicimos.
Estudiantes del Instituto Tecnológico de Ciudad Juárez (ITCJ) descubrieron ayer cómo instalar, mejorar y compartir software libres de manera gratuita sin caer en un delito.