La nueva versión del popular motor multiplataforma para móviles, proyectos independientes y comerciales, Unity, contará con numerosas mejoras de compatibilidad con DirectX11, Flash y sistema operativo Linux. Unity 4 renovará su sistema de animación e incluirá todas las novedades de DirectX 11, como shader model 5 y tessellation. Para sistemas sin GPU, una parte del mercado al que se dirige Unity, Unity 4 añade sombras en tiempo real, mapas normales y otras características.
Todos los detalles se presentarán en la conferencia para desarrolladores Unite 2012 que se celebrará los días 22 a 25 de agosto en Amsterdam.