Un grupo de investigadores reveló esta semana que desarrolló un generador de texto automático utilizando inteligencia artificial con muy buenos resultados, pero que decidió no darlo a conocer por el momento por el peligro de que sea utilizado con fines maliciosos.
El software desarrollado por OpenAI podría ser usado para escribir noticias, reseñas de productos y otro tipo de textos que podrían ser más realistas que cualquiera otro producido antes por una computadora.
Hace unos días surgieron rumores de que Intel celebraría una conferencia en diciembre en la que Raja Koduri y otros directivos de la división de Tecnología Visuales de Intel hablaría sobre su unidad de procesamiento gráfico (GPU) dedicado.
Quizás haya otra más grande o privada en la que dé detalles de la arquitectura, pero de momento la semana pasada hubo una junto a diversos medios que preguntaron al equipo asistente, y si bien no desvelaron todavía muchos detalles de este chip, al menos dejan ver que están trabajando en ello. Intel planea poner las primeras tarjetas gráficas con este chip gráfico en el mercado en 2020.
La leonesa Silvia Teixeira (León, 1989) se acaba de incorporar al nuevo equipo de mediación e investigación en Medialab Prado, un laboratorio creativo y democrático del Ayuntamiento de Madrid mantenido con dinero público, que promueve la participación de la ciudadanía en procesos científicos.
Ingeniera de Telecomunicaciones, desarrolla prototipos del tamaño de una lata que simulan un satélite real, que sirven para medir parámetros como NO2 (dióxido de nitrógeno), CO2 (dióxido de carbono), ozono, partículas en suspensión PM2.5 (partículas en suspensión de menos de 2,5 micras), y PM10 (partículas sólidas o líquidas de polvo, cenizas, hollín, metálicas, cemento o polen,
Cada vez más son los títulos de desarrolladores independientes (indie) que se inician bajo campañas de mecenazgo como Kickstarter para conseguir la financiación adecuada y poder hacerlo realidad. En esta ocasión os presentamos un proyecto llamado Neolithic, una historia de las primeras civilizaciones que vivieron en nuestro planeta y que serán las protagonistas de esta historia que da vida a un videojuego de estrategia muy interesante.
La ONG SETEM ha presentado este lunes la cuarta edición del Mobile Social Congress (MSC), unas jornadas que denuncian el "esclavismo moderno" y el impacto del ciclo productivo de la industria tecnológica, desde la mina, donde se extrae la materia prima, hasta el vertedero donde terminan los dispositivos.
Esclavismo 2.0: de la mina al vertedero es el nombre de la cuarta edición de este evento, que rehuye de la etiqueta nti-Mobile World Congress ni quiere ser vista como la vertiente social del MWC, y que organizará charlas, debates y talleres para denunciar el modelo actual y mostrar alternativas que apuesten por la soberanía tecnológica y una electrónica justa.