Recuerda que DXVK es un proyecto que pretende hacer que los videojuegos nativos de Windows puedan correry estar disponibles para Linux directamente en el cliente Steam de Valve para tu distro favorita, lo que dispara el número de títulos disponibles para nuestro sistema libre Entre las novedades que implementa DXVK 0.81 se encuentra la mejora de rendimiento en cuanto a los 32-bits, menor sobrecarga para la CPU con una nueva optimización, y nuevas opciones de configuración agregadas, bugs reparados Pero las buenas noticias no terminan aquí, ya que VKD3D llega con su versión 1.1 otro de los proyectos importantes para el mundo del videojuego, ya que se trata de otro complemento para Wine que trae soporte para traducción de la biblioteca Direct3D a Vulkan para que puedan trabajar con esta potente API gráfica En esta nueva versión se han agregado algunas mejoras, pero podemos destacar sobre todo 3 principales que ahora describiré.
Esas mejoras incluidas de las que hablo pasan por un mejor soporte, eso incluye soporte para algunos recursos, para MoltenVK, para geometry shaders, etc. Espero que continúe avanzando así porque el futuro de los videojuegos con estos dos proyectos podría ser prometedor a falta de más títulos nativos para Linux y de más estudios como Feral que quieran portar títulos Estoy seguro de que la industria del videojuego sigue muy de cerca estos avances, al menos Valve es una de las grandes beneficiadas.
fuentes:linux.net
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