Electronic Arts (EA) ha dado un paso importante para la comunidad de modders y entusiastas de los videojuegos al liberar el código fuente de cuatro títulos icónicos de la saga Command & Conquer.
Esta iniciativa, bajo la licencia GPL de código abierto, busca facilitar la modificación, preservación y restauración de estos clásicos del género de estrategia en tiempo real (RTS).
Este movimiento no es el primero de EA en el mundo del software libre. En 2020, la compañía ya había liberado el código fuente de la Command & Conquer Remastered Collection, que incluía Tiberian Dawn y Red Alert. Sin embargo, aquella versión ya había sido modificada para adaptarse al motor gráfico del remaster. En cambio, los nuevos lanzamientos incluyen el código original recuperado de estos títulos, brindando una mayor fidelidad al material original.
Puede leer también | Cómo instalar Steam en Ubuntu y Linux Mint para juegos en Linux
Cuatro clásicos de Command & Conquer ahora en código Abierto
📌 Los juegos liberados son:
✅ Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995) – El título original que dio inicio a la saga.
✅ Command & Conquer: Red Alert (1996) – Uno de los RTS más influyentes de la historia.
✅ Command & Conquer: Renegade (2002) – Un shooter en primera y tercera persona ambientado en el universo Tiberium.
✅ Command & Conquer: Generals (2003) – Un RTS ambientado en una guerra ficticia entre EE.UU., China y la Global Liberation Army.
🔹 ¿Qué significa esta liberación para la comunidad?
Si bien los activos gráficos y cinemáticas de los juegos no se han liberado, el acceso al código fuente permite a los modders y desarrolladores:
✅ Crear modificaciones avanzadas y mejoras en la jugabilidad.
✅ Portar los juegos a nuevas plataformas sin depender de emuladores.
✅ Optimizar el rendimiento y corregir errores que EA nunca arregló oficialmente.
✅ Preservar la jugabilidad a largo plazo sin restricciones de compatibilidad.
📌 El código fuente ya está disponible en el GitHub de EA.
Novedades para los modders: Steam Workshop y Pack de Modding
EA no solo ha liberado el código fuente de estos juegos, sino que también ha introducido soporte para Steam Workshop, lo que facilita compartir mods y mapas creados por la comunidad.
Además, ha lanzado un paquete de herramientas para modding, que incluye archivos XML, esquemas, scripts, shaders y mapas para varios títulos que usan el motor SAGE.
🔹 Juegos que recibirán herramientas de modding:
✅ Command & Conquer: Renegade
✅ Command & Conquer: Generals & Zero Hour
✅ Command & Conquer 3: Tiberium Wars & Kane’s Wrath
✅ Command & Conquer: Red Alert 3 & Uprising
✅ Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
📌 Esto facilitará la creación de modificaciones y expansiones personalizadas, revitalizando la comunidad de Command & Conquer.
Puede leer también | Los 15 mejores juegos de STEAM que funcionan perfectamente en Linux
Un gran paso para la comunidad de estrategia y modding
📌 La decisión de EA de liberar el código fuente de cuatro títulos de Command & Conquer marca un hito en la preservación del legado de los RTS clásicos.
✅ Los fans podrán restaurar y modernizar estos juegos, asegurando su compatibilidad con hardware y sistemas operativos actuales.
✅ El soporte para Steam Workshop y herramientas de modding amplía las posibilidades creativas de la comunidad.
✅ Esta apertura podría influir en futuras decisiones de la industria, fomentando la liberación de más juegos clásicos.


