SSH es la forma abreviada de referirse a Secure Shell, un protocolo de red para conectar computadoras y dispositivos de manera remota mediante un enlace de red cifrado. Generalmente, este protocolo es utilizado para gestionar los servidores Linux utilizando una consola modo texto. Asimismo, SSH es la forma más común para que los administradores de sistemas administren de manera remota, en la nube o de forma dedicada, servidores Linux alquilados.
La implementación de facto, que viene prácticamente en todas las distribuciones de Linux, es la versión portable de OpenSSH. Un popular método utilizado por atacantes para mantener la persistencia en servidores Linux comprometidos es backdoorear el servidor y cliente OpenSSH ya instalado. Existen varias razones para explicar la popularidad de crear un malware basado en OpenSSH.
Dentro del universo de los programas de edición de fotografía podemos encontrar los comerciales, tan reconocidos y famosos como Adobe Photoshop y Capture One, y los de software libre, como GIMP o RawTherapee. Hay muchas diferencias entre ellos, pero cumplen la misma función. Esta semana se ha presentado la nueva versión de DigiKam, la 6.0, y promete ser una de las opciones más interesantes para catalogar y revelar nuestras fotografías.
Si ayer anunciamos el lanzamiento de CentOS 7.6, ayer se anunciaba también el lanzamiento de Scientific Linux 7.6, que como la anterior viene a suplir la imagen de instalación del sistema con todas las novedades que trajo en primer lugar Red Hat Enterprise Linux 7.6.
De hecho, podría copiar y pegar lo publicado ayer cambiando el nombre de CentOS por Scientific Linux, con matices importantes. Porque básicamente Scientific Linux es lo mismo que CentOS: un clon a nivel binario de Red Hat Enterprise Linux (RHEL), de manera que todas las mejoras que integra la base llegan a sus derivadas con algo más de retraso, pero en iguales condiciones.
Escuchar hablar sobre que alguna productora cinematográfica haga uso de aplicaciones de código abierto dentro de una producción es algo poco común e incluso que se haga uso de una distribución de Linux junto con herramientas de código abierto es más raro.
Incluso son pocas las películas que se conocen que se hayan realizado con ayuda de software libre (esto en comparación de los títulos que se estrenan al año). Pero ahora parece que las cosas están por cambiar, pues el uso de herramientas libres para el uso de películas solo fue un escalón, ahora el enfoque es otro.
Parece que era mentira, Toejam & Earl: Back in the Groove no va a llegar este año pese a que en junio su desarrolladora, HumaNature Studios, nos prometió lo contrario. El juego, que completó su Kickstarter (con moderado éxito) hace casi 4 años, se irá finalmente al año próximo, así que no veremos la vuelta de estos personajes hasta, si ya nada lo impide, el 1 de marzo de 2019.