Este concurso se celebra, por segundo año consecutivo, con la pretensión de consolidarse como una iniciativa sumadora a las corrientes entorno al Software Libre que se están creando y consolidando en la universidad, según indica el CENATIC en su web.
El objetivo es seguir estimulando a los estudiantes universitarios a que se involucren en la participación y creación de proyectos de Software Libre con las metas en mente de fortalecer a la comunidad en el ámbito universitario y promover la generación de conocimiento en forma de Software Libre que revierta en beneficio de toda la sociedad.
Un total de seis proyectos han llegado a la final de este concurso, además de otros cuatro proyectos con mención especial.
Entre todos ellos se encuentran un reproductor de música escrito en Python para el entorno KDE; un robot de 4 patas controlado vía bluetooth; una biblioteca para dar soporte a tutoriales interactivos en aplicaciones KDE; un juego de chapas por turnos simulando un partido de fútbol, el Pro Evolution Chapping; y un lenguaje integrado para programacion web, entre otros.
Más información en: Concurso Software Libre
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