Linux, durante mucho tiempo relegado a un segundo plano en el mundo del gaming en comparación con Windows, ha ido ganando terreno y reputación.
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Linux, durante mucho tiempo relegado a un segundo plano en el mundo del gaming en comparación con Windows, ha ido ganando terreno y reputación.
Durante años, Linux ha sido un sistema poco considerado en la industria del gaming, debido a su falta de compatibilidad con la mayoría de los títulos comerciales.
Godot 4.4 ya está disponible en su versión estable, consolidándose como una de las opciones más potentes dentro del desarrollo de videojuegos 2D y 3D de código abierto y multiplataforma.
Cuando pensamos en el origen de Linux, solemos imaginar largas horas de programación y desarrollo en la Universidad de Helsinki. Sin embargo, pocos saben que "Prince of Persia", un videojuego clásico, tuvo un impacto indirecto en la evolución del sistema operativo que hoy domina servidores, supercomputadoras y dispositivos móviles.
El gaming en Linux ha evolucionado significativamente en los últimos años, impulsado por avances como Steam Proton, Lutris, Wine y un mejor soporte para hardware.